gameswu/dsh-human-coding
把 AI 的「手」收起来,找回自己写代码的感觉:你提需求,AI 只搭骨架、出题, 你来补全实现,最后由 AI 验收、讲思路。一套 DeepSeek Harness 插件包 + 「古法编程」预设,装上就能玩。
catalog 简介 / catalog descriptioncatalog description:DeepSeek Harness 增加古法编程模式,让模型监督你写代码!
项目介绍Project Overview
dsh-human-coding 是一套 DSH 插件加「古法编程」预设:AI 只搭骨架、出测试题,用户补全实现,再由 AI 答疑、验收打分并讲解。适合想自己动手练编码、控制提示预算并查看长期统计时使用。注意仅真实代码改动会触发挑战,安装后需重启 Profile 并刷新页面。
dsh-human-coding is a DSH plugin with a "human coding" preset. The AI writes a skeleton and tests, the user implements the code, and the AI gives hints, runs acceptance, scores completion, and explains revisions. Use it when you want to practice writing code yourself while keeping AI feedback and long-term challenge stats. It only triggers for real code changes; after installing, restart the profile and refresh the page.
请帮我了解并安装插件:【dsh-human-coding】【https://github.com/gameswu/dsh-human-coding】
把上面这条消息直接发给当前会话里的 DSH,让它帮你了解并安装。安装命令不一定准确,发给 DSH 更稳。Send this message to DSH in your current session. CLI install commands may not be accurate across systems — DSH will figure it out for you.
或使用命令行安装(适合开发者)Or use CLI install (for developers)
命令行安装CLI Install
dsh plugin --profile web add github:gameswu/dsh-human-coding
把 gameswu/dsh-human-coding 加入你的 DSH 配置(web profile)即可启用。
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dsh-human-coding · 古法编程模式
把 AI 的「手」收起来,找回自己写代码的感觉:你提需求,AI 只搭骨架、出题, 你来补全实现,最后由 AI 验收、讲思路。一套 DeepSeek Harness 插件包 + 「古法编程」预设,装上就能玩。
怎么玩
出题 —— AI 把骨架和测试写进你的项目,然后弹出提问:

- 接受挑战:进入答题模式,AI 从此只答疑、给提示,绝不代写;
- 跳过:AI 像平时一样直接把需求做完。
出题有门槛:请求必须涉及真实代码(AI 已把骨架写进项目文件,才会出题—— 纯问答、配置调整、单行修改不会触发)。请求较大时 AI 只挑其中一块出题, 说明覆盖范围,其余部分等挑战结束后正常完成。
答题 —— 输入框上方常驻「古法」状态条,显示题目、阶段、提交次数和提示 消耗(已用/预算),随时可以点 提交 / 放弃(直接打字说「提交」「放弃」 也一样):

卡住了就提问:每次提问扣一次提示次数(每道题的预算由 AI 出题时设定), 提示一次比一次具体——方向 → 思路 → 接近答案,但不会替你把代码写出来; 预算用完后 AI 会引导你提交或放弃。
验收 —— 提交后 AI 跑测试、评审你的实现,并给出 0-1 的完成度分数。 不通过可以继续(不扣提示预算)或放弃;通过后你来定最终代码长什么样:

- 采用你的写法:保留你的实现,AI 总结点评;
- AI 略做修改:以你的实现为基础小修,逐处解释;
- AI 彻底重写:按 AI 的写法重写,并对比讲解差异。
放弃或收尾之后,AI 恢复正常编码能力。题目状态记录在会话里,不会在项目中 留下任何额外文件。
统计 —— 每次挑战的结果沉淀为长期记录,在 设置 → 插件 → dsh-human-coding 卡片中查看:接受率、通过率、平均提交次数、提示消耗、 收尾分布、平均完成度与难度加权评分(难度由 AI 出题自评、验收可修正)。 可随时清零重来。
安装
一次装好,之后每次新建会话选「古法编程」就能用。
# 在仓库根目录,二选一执行
bash scripts/install.sh # Linux / macOS / Git Bash
.\scripts\install.ps1 # Windows PowerShell(可加 -Profile <name> 指定)
脚本做四件事,不会动你的其他设置:构建插件包、把插件装进 Profile、
准备「古法编程」预设(不存在则自动以 standard 为基础创建,已存在只合并
差异行,合并前备份 agent.cordis.yml.bak),并在 Profile 补丁里写入一条
常驻宿主行(只注册统计命名空间与会话投影)——这样**「设置 → 插件 →
dsh-human-coding」统计卡片不依赖会话**,任何时候都在。插件更新后重跑
安装脚本即可同步。预设元数据 preset.yml 仅在缺失时创建。
万一脚本提示找不到 standard 预设:手动以 standard 为基础建一个名为
human-coding 的预设(位置
${DSH_HOME:-~/.dsh}/.agent-presets/human-coding/),再重跑脚本即可。
装完重启 Profile,刷新页面:统计卡片即可在设置中看到;新建会话选 「古法编程」开始挑战(状态条依赖页面加载时的插件清单,会话创建后需刷新 一次页面)。
开发
pnpm install # 装依赖
pnpm typecheck # 类型检查
pnpm test # 状态机与统计单元测试
pnpm build # 打包 Host + Client 两半
源码结构:src/host/(状态机、gufa_* 工具、提示段、会话投影、统计
持久化)、src/client/(状态条、统计卡片)、src/shared/(共享状态模型)、
preset/(预设追加片段)。完整设计见 docs/design.md。
排障
- 新会话里没有 gufa_ 工具*:确认脚本执行成功、Profile 已重启、预设 片段已并入,并在新会话选了「古法编程」;
- 状态条不显示:先刷新页面;仍不出现就按 F12 看控制台里有没有本包 的模块报错;
- 统计卡片不显示或读不到数据:确认插件已重新装入(重跑安装脚本后
Profile 已重启)、页面已刷新;卡片位于 设置 → 插件 页,命名空间
dsh-human-coding; - 组合挂载报错:会话启动时报错通常是预设文件行 id 冲突或包名解析失败,
对照
preset/agent.cordis.yml检查。
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awesome-dsh-plugin/awesome-dsh-plugin
MemTensor/MemOS