Treasure-hub-agent/dsh-story

DSH 互动小说插件:全量 UI 叙事面板 + 悬浮窗信息层,把选项驱动的沉浸式剧情做成 DeepSeek Harness 原生体验

项目介绍Project Overview

dsh-story 是 DeepSeek Harness 的互动小说插件,基于 interactive-fiction-skill 规则引擎,提供选项按钮、正文卡片、角色与场景悬浮窗、章节存档及子代理叙事,把每轮选项、视角一致、字数区间等规则由插件接缝强制执行。适合在 DSH 中进行穿越、自创、创世等沉浸式分支剧情创作。注意:UI 面板、悬浮窗、存档与代理增强仍处路线图阶段,部分能力尚未完成。

dsh-story is a DeepSeek Harness plugin for interactive fiction, built on the interactive-fiction-skill rules. It adds narrative panels, choice buttons, character/scene overlays, chapter persistence, and sub-agent storytelling, while enforcing rules like choices each turn, consistent viewpoint, and word-count ranges through plugin hooks. Use it for choice-driven branching stories in DSH. Caveat: the UI, overlay, save, and agent features are still roadmap items and not fully implemented.

或使用命令行安装(适合开发者)Or use CLI install (for developers)

命令行安装CLI Install

dsh plugin --profile web add github:Treasure-hub-agent/dsh-story

Treasure-hub-agent/dsh-story 加入你的 DSH 配置(web profile)即可启用。

READMEREADME

📖 dsh-story

DSH 互动小说插件 · DeepSeek Harness Interactive Fiction

License: MIT DSH Skills


本插件基于 interactive-fiction-skill 开发

📚 interactive-fiction-skill

选项驱动的沉浸式互动小说创作规范,一个 skill 达到收费平台级别的体验

  • 铁律级规则引擎:每轮必出选项、视角一致性、字数区间(500-1200)、自由输入优先、自检清单
  • 完整玩法体系:穿越 / 自创 / 创世 / 随机开局、角色卡体系、场景卡、事件回响与后果回收
  • 双路存档:运行时 JSON 状态 + 章节进度,多作品并存
  • 多 Agent 支持:子 Agent 模式、沉浸模式、双文模式、主线性模式

dsh-story 把这份规则引擎从「文本指令」升级为「代码级 UI 体验」 —— 规则注入不再靠模型自觉,而是插件接缝强制执行;选项从打字变成点按钮;状态从文本条变成悬浮窗。


✨ 目标能力

  • 全量 UI 叙事面板:正文排版、选项按钮(A/B/C/D/E)、章节卡片,内嵌于 DSH 聊天流
  • 悬浮窗信息层:角色状态、当前场景、关键道具等常驻悬浮展示,不打断对话
  • 代理叙事:子代理生成正文(skill 同款机制),后续扩展子代理职能(场景渲染/角色台词/多线并行),不拆分双 AI
  • 存档系统ctx.storage 持久化章节进度,关窗不丢剧情
  • 规则注入:skill 规则原生复用(DSH ctx.skills 加载,与 Hermes 体验一致)+ UI 接管交互

🗺️ 路线图

阶段 内容 状态
0 仓库初始化 + 规划
1 UI 全量叙事面板 MVP(选项按钮 + 正文卡片)
2 悬浮窗信息层
3 代理叙事增强(子代理职能扩展)+ 存档 + 玩法升级

🛠️ 相关项目

📄 License

MIT

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