swaylq/dsh-wildmon
你的工作就是草丛:野生小灵随机冒头,扔球捕捉,28 格图鉴、6 只队伍、夜行种与传说条件,宝可梦式收集,零 token | DSH 的收集型冒险——你的工作拨动草丛。
Project Overview项目介绍
dsh-wildmon is a DSH plugin that layers a catch-and-collect game onto your workflow: turns, messages, tool calls, and errors can randomly trigger wild creature encounters, which you catch with balls to fill a 28-entry dex and build a 6-member team; habitats vary by activity. Use it when you want collection gameplay during normal work. Caveat: encounters are never pushed to the model—you must run /mon manually, and each creature waits only 10 minutes.
dsh-wildmon 是挂在 DSH 工作流上的捕捉收集插件:回合、消息、工具调用与报错会按概率惊动草丛,野生小灵随机出现,可投球捕捉、集齐 28 格图鉴、编组 6 只队伍,栖息地随工作类型变化。适合想在日常编码中获得收集乐趣时使用。注意遭遇不主动通知,需手动 /mon 查看,且小灵只停留 10 分钟。
请帮我安装这个 DSH 插件。安装前先完成【兼容性检查 + 安全性检查】,检查通过再动手。
插件:dsh-wildmon(swaylq/dsh-wildmon)
仓库:https://github.com/swaylq/dsh-wildmon
本站详情页:https://www.yhbd.top/plugins/swaylq-dsh-wildmon/
本站登记:类型 plugin · 归类 原生 DSH 插件 · 许可证 MIT · ⭐ 2 · 最近提交 2026-08-15 · 主语言 JavaScript
按下面顺序执行,每步先把结论告诉我,再进入下一步:
【1 兼容性检查】
① 我这边:DSH 版本、Node 版本、操作系统、当前 profile(web / desktop)。
② 读它的 README、package.json、插件 manifest,列出它要求的 DSH 版本 / Node 版本 / 操作系统 / 外部依赖 / 需要另外先装的运行时。
③ 逐条比对,结论只写「满足 / 不满足 / 未知」三种;不满足的给出可行替代方案。
④ 检查是否和我已装的插件冲突:命令名重复、skill / tool 重名、端口占用、重复注册的 MCP server。
【2 安全性检查】
① 仓库可信度:和上面「本站登记」是否一致;star / fork 数、创建时间、最近提交,是否归档或长期停更。
② 安装脚本:逐行看 package.json 的 preinstall / install / postinstall,以及 install.sh、setup.ps1 之类脚本。出现 curl|bash、下载后直接执行、混淆代码、访问与插件功能无关的域名,立刻停下来告诉我,不要继续装。
③ 依赖:列出新增依赖,标出无人维护、或与知名包拼写近似的可疑包(typosquatting)。
④ 权限与副作用:它会读写哪些目录、访问哪些域名、需要哪些 DSH 权限(filesystem / network / shell / clipboard 等),以及怎么卸载和回滚。
⑤ 如果它要求 sudo / 管理员权限,或权限明显超出功能所需,先停下来问我。
【3 安装】
上面两步没有「不满足」和「高危项」时才执行;用官方推荐方式安装,不要自行提权。
【4 汇报】
用表格输出:检查项 / 结论 / 依据 / 是否需要我决策。拿不准的一律写「未知」并说明要我怎么确认——不要猜,也不要替我决定。
Send this message to DSH in your current session: it verifies compatibility and security first (answering met / not met / unknown item by item) and only installs once everything checks out — it will stop and ask you if it finds a high-risk item. The box scrolls; the copy is the full prompt. CLI install commands may not be accurate across systems, so DSH is the safer route.把上面这条消息直接发给当前会话里的 DSH:它会先核对兼容性与安全性(逐条给「满足 / 不满足 / 未知」),确认没问题再安装,有高危项会停下来问你。框内可滚动,复制到的是完整提示词;安装命令不一定准确,发给 DSH 更稳。
- Only 2 stars - very few users, little community feedback星标只有 2,几乎没人在用,遇到问题缺少社区反馈
DSH walks through these 9 checksDSH 会逐条核对这 9 项
Compatibility兼容性
- DSH, Node, OS and profile requirementsDSH 版本 / Node 版本 / 操作系统 / profile 是否满足要求
- External dependencies and runtimes (Electron / Python / Docker, ...)外部依赖与运行时(Electron / Python / Docker 等)是否齐备
- Conflicts with installed plugins: command names, skill / tool names, ports, duplicate MCP registration与已装插件是否冲突:命令名、skill / tool 重名、端口占用、重复 MCP 注册
Security安全性
- Repo matches the facts registered here; archived or abandoned?仓库是否与页面登记一致,是否归档或长期停更
- Safety of preinstall / install / postinstall and install.sh / setup.ps1preinstall / install / postinstall 与 install.sh、setup.ps1 是否安全
- curl|bash, download-then-execute, obfuscation, unrelated domains → stop immediatelycurl|bash、下载即执行、混淆代码、无关域名 → 立刻停止
- Typosquatting or unmaintained packages among the new dependencies新增依赖里有没有 typosquatting 或无人维护的包
- Requested permissions vs. what the feature actually needs申请了哪些权限、是否超出功能所需(filesystem / network / shell / clipboard)
- Any sudo / admin requirement, plus uninstall and rollback是否要求 sudo / 管理员权限,以及卸载与回滚方式
Anything uncertain must be marked unknown with a note on how to confirm it. This site's signal screen is a static snapshot, not a security audit.拿不准的必须标「未知」并说明要我怎么确认。本站的信号筛查是静态快照,不能替代安全审计。
Or use CLI install (for developers)或使用命令行安装(适合开发者)
CLI Install命令行安装
dsh plugin --profile web add github:swaylq/dsh-wildmon
把 swaylq/dsh-wildmon 加入你的 DSH 配置(web profile)即可启用。
READMEREADME
dsh-wildmon · 野生小灵
你的真实工作就是草丛 —— 回合、工具、报错都会惊动它,野生小灵随机冒头,扔球捕捉,集满图鉴。
你写代码,锻造窟里有动静;你查资料,墨书林有影子掠过;你天天报错 —— 恭喜,故障岭的稀有种只认你这种人。还有一只传说小灵,只应深夜的报错声。
中文 | English
野生的 绒电鼠 Volttuft 出现了!◈ 少见 · 常野原
⟋⟍ ⟋⟍
(⚡ᴥ⚡)
c( )ɔ
⌁⌁
图鉴里还没有它的记录。
它大约还会停留 10 分钟
球 ×9 —— /mon throw 投球 · /mon run 撤退

30 秒上手
dsh plugin --profile web add github:swaylq/dsh-wildmon
# 重启 dsh,然后在任意会话里:
/mon start
选一只御三家气质的同伴、领 8 颗捕灵球,然后正常干活就行。每个回合、每条消息、每次工具调用、每次报错都有几率惊动草丛;越久没遇到,几率越高(保底机制)。/mon 看一眼草丛 —— 野生小灵只等你 10 分钟;/mon throw 扔球,越稀有越难抓,连续脱手会越投越准,但它也可能跑掉。
集齐 28 格图鉴、带一支 6 只的队伍:捕到的前 6 只自动入队,1 号位的「气场」让它老家的遭遇率 ×1.5,/mon swap 随时换阵。异色个体存在,概率 1/64。
栖息地:工作方式决定你遇见谁
| 栖息地 | 惊动它的事 | 住着谁 |
|---|---|---|
| 🌾 常野原 | 消息、回合、叫不出名字的工具 | 绒绒虫、点点雀、绒电鼠…… |
| ⚒️ 锻造窟 | 写文件、跑命令 | 锤头蟹、齿轮獾、熔芯蜥…… |
| 📚 墨书林 | 读代码、查资料 | 书签蛾、索引鸮、典藏龙…… |
| 👾 故障岭 | 工具失败、agent 报错 | 碎屏蛙、栈迹蜈、惊叹魟…… |
| 🌙 夜阈 | 00:00–05:59 的任何动静 | 月痕猫、枕梦貘、星屑水母 |
外加御三家(没选的两只会在野外出没)和 3 只传说小灵:一只每 250 个回合浮出水面一次;一只只应深夜的报错声;最后一只,只肯见集齐前 25 格的收藏家。图鉴里它们只有谣传。
球的经济:出发 8 颗,每完成一个回合 +1(上限 30),抓到图鉴里已有的小灵会把球换回来(+2)—— 所以重复遭遇也不亏。

为什么做这个
DSH 生态的宠物赛道已经不少:二十多个桌宠是状态镜像(agent 思考宠物就做思考动作),dsh-digipet 补上了养成(一只宠物吃工作长大、分支进化)。
但收集这一格还是空的:没有遭遇、没有捕捉、没有「为了集齐图鉴而期待下一次报错」。2026-08 检索 dsh-plugin 话题(2800+ 仓库)与四个精选列表,pokemon / pokedex / 捕捉 / gacha 全部零命中。dsh-wildmon 补的就是这一格 —— 把捕捉收集游戏的完整循环(遭遇 → 捕捉 → 图鉴 → 队伍)架在你的真实工作流上。
和 digipet 是互补而非替代:digipet 是一只宠物的深度养成,wildmon 是一群小灵的广度收集。两个插件同装共存(不同命令、不同存档)。若 /mon 与别的插件撞名,在 profile patch 里改 config.command。
命令
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/mon |
看草丛:有遭遇显示遭遇卡(立绘、稀有度、剩余停留),没有显示状态卡 |
/mon start |
选御三家开始旅程(不带参数看三只候选) |
/mon throw |
对当前遭遇投出 1 颗捕灵球 |
/mon run |
从对峙中撤退 |
/mon dex |
图鉴:捕获 ● / 目击 ◐ / 未知 ○,传说只给谣传 |
/mon team |
队伍与盒子(编号供 swap / name 用) |
/mon swap <甲> <乙> |
换位:队内重排,或队伍↔盒子交换(1 号位是带头) |
/mon name <编号> <名字> |
给捕到的小灵起名(16 字以内) |
/mon story |
旅程大事记 |
/mon about |
机制说明与信任立场 |
Showing the opening section of the README — the full document lives in the repository以上为 README 开头摘要,完整文档在仓库内 · View the full README on GitHub →在 GitHub 查看完整 README →
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